Qu'est-ce qu'un shader ?
Les développeurs de jeux vidéo utilisent les shaders pour améliorer
le rendu graphique, et tout le monde en a donc déjà utilisé.
Cette activité d'introduction à la NSI propose d'aller au-delà
de cette approche passive et de programmer une partie d'un shader.
Le language est le GLSL (Graphic Library Shading Language).
Deux contraintes importantes : chaque ligne doit se terminer par
un point-virgule, et les nombres doivent être flottants (le nombre
3 va donc s'écrire 3.0).